Roc什么意思及读音,游戏公司的名字都是怎么来的?
1、Roc什么意思及读音
Roc作为1个词汇或是缩写,它可能指:1.常规领域:Roc,[英][名]巨鸟,大鹏[2]Republic Of China,中华民国的缩写。Republic of Congo 刚果共和国的缩写。Republic of Cuba 古巴共和国的缩写。Reign of Chaos魔兽争霸3的原始版本混乱之治的的缩写。[3]Race of Champions 世界车王争霸赛的缩写。[4]2.专业技术领域:Return on Capital, 资本报酬率[5]Rate of change 变动率指标(RoC指标)[股票][6]Receive Operating Characteristic,接受者操作特定曲线(RoC曲线)[7]Radius of convergence,数学科学中,拉普拉斯转换及Z转换的收敛半径[8]Raid On Chip,片上raid,1种网络存储和服务器可扩展的高级存储解决方案[9]作为1个商标,它指1款法国化妆品。
2、游戏公司的名字都是怎么来的?
许多国外公司的命名都有玩语言文字游戏的痕迹,其中也包括索尼--“Sony”来自拉丁文“sonus”(声音)和英文“sonny”(意指下伙子)的音意结合。不过,这可不是它最初的名字。1946年成立时,索尼曾用名“东京通信工业株式会社”,日语音译为“Tokyo Tsushin Kogyo K. K.”,所以简称为“Totsuko”或者“TKK”。20世纪50年代,公司想要走向国际化,“TKK”原本是1个非常不错的选择,但此商标已经被注册了,于是通过结合“sonus”和“sonny”,最终敲定了“Sony”,这个名字适合公司的形象和愿景,并且该商标还没有被注册。虽然从1955年开始,索尼就决定在产品上使用“Sony”作为logo,但直到1958年,它才正式完成改名。 “堂”在日语中可解释为庙宇或圣地,同时也是日本人对老字号店铺的称呼,当然,也有很多人为了给自己的公司贴金就给起个“**堂”的名字。所以,就本意言之,“任天堂”就是“任天公司”。那“任天”呢?字面上来说,其可解释为“将运气交给老天”,或是1般普遍的说法:尽人事、听天命(似乎来自这句话:人生1寸先は闇、運を天に任せる、与えられた仕事に全力で取り組む)。不过,《任天堂历史(1889-1980)--从花札到FC》作者Florent Gorges在书中对上面的说法提出了异议。他在书中写到,“任天堂”的真正来源是公司19世纪后半期--确切地说是1889年曾发行的1款花札牌(日本民间1种纸牌游戏,念作hanafuda)。那么这和任天堂又有什么关系呢?书中说,任天堂将这款花札牌取名为“天狗”(tengu),即日本民间神话故事中1个大鼻子的恶魔,此为“天”字出处。而去大阪和京都的游客如果想赌博的话就会先揉揉自己的鼻子。鼻子1词在日语里又和花朵是同样的发音(hana)。而“任”字和中文差不多,有“让某人做某事”之意。所以,将这3字组合在1起,可得“玩天狗花札的圣地”及“做天狗花札的公司”的双关之意(原来最初是为了宣传纸牌啊)。另外,还有1个有趣的细节。根据外媒Kotaku得到的消息,即使是公司创始人的曾孙山内溥先生也不知道公司名字背后的真相,所以才会给出“将运气交给老天”这样1个解释。不愧是百年老店,历史悠久到连自家掌门人都搞不清楚。 跟索尼1样,世嘉是个“欧美味”特别重的日本游戏公司。原来,1940年世嘉成立时,即是在美国夏威夷进行注册,当时的名字叫“Service Games”。1951年,公司搬到日本东京,制作投币游戏和自动唱机。1965年,世嘉与竞争对手罗森企业(Rosen Enterprises)合并,于是就有了现在的世嘉公司。“SEGA”1名则是缩写自公司的原名。 根据暴雪的创始人之1Frank Pierce所说,暴雪的命名故事并不神秘:“查词典、找候选词、筛选淘汰、内部反馈、再由法务同事查查是不是能用,完了我们拿到手的就是“blizzard”。而之所以是“Blizzard Entertainment”,是因为我们感觉,除了游戏,暴雪还能做点别的,比如电影、小说、漫画之类的?未来的事谁说得准,所以我们想说保留个可能性。至于“blizzard”1词的深厚内涵?真的没有。那时候Allen啥都没想直接就去翻词典(Allen Adham,暴雪创始人之1,2004年离开暴雪,12年后再度回归)。”不过,Frank Pierce没有提到的是,暴雪最早名为“Silicon&Synapse”(硅与神经键),后知后觉的他们认为这个名字不够接地气,于是打算改名叫做“Chaos Studios”(混沌工作室)。还好,这个名字已经有别的公司用了,否则我们每次玩暴雪的游戏,在片头都会看到这个无比中2的名字。 1982年,特里普霍金斯离开了其任职的苹果公司,自己出来创办了EA。当时,公司的名字是“Amazin’ Software”。公平地说,这名字的确比较俗,除了霍金斯本人之外,全公司的人都很想给公司换个名字。后来,营销部门的同事提出将公司名字改为“Softart”(软件艺术),寓意公司致力于创造出在作品情感及美感上媲美其他艺术形式的游戏作品。可惜,这个名字已经被注册了。之后,在1次全体会议上,命名选项层层过滤终于剩下“Electronic Artists”(电子艺术家)以及“Electronic Arts”(电子艺术)。在大家拿不定主意的时候,工程师Steve Hayes提出了1个在场的所有人都无法辩驳的论点:“我们(发行商)不是艺术家,他们(开发商)才是”。于是特里普霍金斯选择了后者。
3、给力,神马都是浮云个是什么意思?
给力读音为,gěi lì,中国北方的土话,表示给劲、带劲的意思。“给力”1词最初的火热源于日本搞笑动漫《西游记:旅程的终点》中文配音版中悟空的1句抱怨:“这就是天竺吗,不给力啊老湿。”所谓“不给力”就是形容和预想目标相差甚远,而“给力”1般理解为有帮助、有作用、给面子。在2010年世界杯期间,“给力”开始成为网络热门词汇。莆田方言“给力”(geli),勤快的意思。 给力读音为,gěi lì,中国北方的方言,表示给劲、带劲的意思。“给力”1词最早在网络上广泛使用时在1家叫“给力网”的网站。“给力”1般理解为精彩、刺激、震撼等的意思。在2010年世界杯期间,“给力”开始成为网络热门词汇。 同义词也有:得力 词语释义: 1. 作为形容词,类似于“牛”、“很带劲”、“酷”、“棒”、“很有意思”等。常作感叹词。 2.“给力”1词是从闽南话演变过来的,意思为很精彩、很棒的意思。 2010年,“给力”1词流行起来,并在世界杯期间被网友广泛使用,还有网友根据“给力”造出1个新的英文单词——ungelivable(不给力)。 “给力”或许是2010年最火热的新词,蹿红的速度和力度都高居热词榜榜首。 有媒体考证,“给力”1词最早出现于2010年5月由中国传媒大学南广学院学生上传网络的1段日本动画片。“这就是天竺吗?不给力啊老师!” CUCN201寝室大学生配音组的无心插柳,却得到了网民的热捧。其首次广泛应用发生在南非世界杯足球赛期间。 “给力”或“不给力”,言简意赅又传神,旋即风靡网络。 如果仅限于此,那只是网民的“自娱自乐”。11月10日,“给力”出现在《人民日报》头版标题中,引发舆论强震。 “《人民日报》太给力”被多重解读,比如大众有创新能力、官方顺应网络潮流等。不可否认的是,网络已成为公民表达意见、参与社会管理最便捷的方式。公民的网络话语权和影响力都日益趋重。官方主动亲近网络,既彰显了网络民意之强大,之不容忽视,亦体现了社会的进步。 今后,与社会热点密切关联的网络语言“转正”,或将成为不可遏制的潮流。 给力此词为河南信阳地方方言。 有时又念成给摁理,或是给理。 词语释义: 给力为语气词。(如:把某样东西还给某人,就说给力) 编辑本段词语释义 1. 用法如:“这游戏真无聊,不给力呀!”、“这部动作片真精彩,实在太给力了!”、“好不好玩?给不给力?”。 尤其是当某个事件或某个现象给人以强烈的刺激,让人精神为之振奋,例如里内涵的歌曲或视频, 我们就可以说:“太给力了!”“给力给力”。 2. 作为动词使用,相当于形容词使动用,随着被网民用得越来越频繁。不建议解释为“给予力量”“加油”,毕竟是望文生义,不符合原有造词意图。 用法如:“大家给力啊”,“要给力啊 ,后面靠你了”。 3,作为名词使用,“给力”也相当于“震撼”的意思。“不给力啊!”可以译作:不够震撼,不够精彩。 编辑本段来源出处 最早广泛使用给力1词的是1家叫做"给力网"(又名雷人给力网)的网站,因为该网站主要关注古今中外,人文历史,天文地理,热门新闻,图片,视频等等各方面的最雷最给力的资讯.在1些男性网友之间很受欢迎.给力1词开始慢慢流传开来.在世界杯期间由于给力网的网友的对给力1词的广泛运用,"给力"1词正好能很好的表达网友看球赛的情绪,"给力"1词开始成为热门词汇,广泛流传 世界杯期间,网友们说的最多的词是什么?不是越位,不是进了进了,而是给力。“西班牙太给力了。”“不给力[1]啊,德国。”……类似于这样的感叹声不绝于耳。同时在由“cucn201”配音组配的6集《搞笑漫画日和》中也使用了这个词,在《西游记——旅程的终点》1集中,画面1开始,师徒3人(动画设定为8戒先去了)历经磨难到达天竺后,却发现所谓的天竺只有1面小旗子,上书“天竺”2字。弄得师徒3人都愣了神,悟空不无抱怨地说:“这就是天竺吗,不给力呀老湿。” “不给力呀 老湿” [2]。所谓“不给力”就是形容和自己预想的目标相差甚远。而“给力”自然就是有帮助,有作用,给面子的意思了。后来众多网友便常常引用“给力”1词,如说“这个人太给力了”,“说某件东西给力”“给力精品”等等。 以上出处不全面,其实“给力”1词是从闽南话演变过来的。会说潮汕话(潮州汕头地区与闽南话接近的方言)直接用“够力”来解释“给力”就便1目了然!!而潮汕话“够力”,大意为足够的力度,达到预期的目的。 闽南话、海南话中,给力就是很精彩、很棒的意思[3]。 在茅台话里面,“给力”可以用“得力”来表达。 闽南漳州话“够力”与官报上的“给力”1词的意思并不很相称,用闽南漳州话里的“激力”1词更恰当,见下段的解释。可查“闽南话漳腔辞典”,或见“台湾教育部闽南常用词辞典”中的“激力”。 “给力”1词解释:给力不是外来词,它是闽南漳州话,来原于古中原的闽南话。这个词的“给”的漳州读音和读“自给自足”里的“给”读音,与“激”、“革”、“戟”本地读音1样为[kik] ,不是读为普通话的“gěi ”,“力”也不是读为“lì”,原读音 [kik-làt] 。“给力”是动词,也可做形容词。表示凝神、用劲、发力。例:在漳州,婴儿学上台阶,抬腿迈上时,大人会说“给力”;又如:某人尽其十分力气干完某事,人家会称赞“真给力”。江苏给力“文化强省”1文,以漳州话而言十分贴切。 “给力”的闽南话是“激力”,读为 [kik-làt] 。使力、使劲。憋气而使尽力气。例:伊激力激甲规个面红记记。I kik-làt kik kah kui-ê bīn âng-kì-kì. (他使力使得整个脸红咚咚的。) “新词”“给力”其义其音参见台湾教育部闽南常用词辞典中的“激力”,见下面扩展阅读链接。 闽南话漳腔辞典(见下面链接)中解释【激力】 gik7-1lat8
1、憋足劲:伊~共门踢开(他用力将门踢开)。
2、使自己的肌肉紧张:汝(手)~,我甲会好拍针打针。(你的手用力握紧,我才好打针)
3、〈和〉力气不肯全部使出来:汝即个囡仔做功课定定做,做则久犹未完成。(你这个小孩子1直憋着劲做作业,做这么久还没完成。此句中,~后带“仔[a]”,与不带仔意思正好相反) 再如:恁佫伓激力,仙也无法。(你们还不努力,仙人也没有办法帮你) 闽南话漳腔辞典(见下面链接)中解释【够力】 gao5-3lat8
1、力气足够;力度足够:我家己1个讲犹无~,恁大家拢去佫讲。(我自己1个人讲还不够,你们都去再说1下)
2、=【够节】-zat7达到很严重的程度或地步:寒甲~(冷得厉害)|去互伊骂甲真~(让他骂得很厉害)|伊在山顶跋1下有~。(他在山顶上摔了1跤很严重) 闽南话的“莫”读为[bo?k],表示否定的意思。其义及读音参见教育部台湾闽南常用词辞典中的“莫”。闽南漳州话“莫激力”意思为没有使劲。 此外,漳州话中的“无要(合音为[bvue3-1])”、“伓爱[m6-5ai5]”“无”、“免”、“正”、“真”等词可以和“激力”1起用,其义分别为:不肯用力、不愿用力、没有用力、不必用力、真的用力、很用力。 “不给力”即由“激力”、“莫激力”转变而来的,来自于闽南话,说更早点则是来自古中原的河洛话,非新词。 网友“夜x里x花”提出,“给力”1词适用于书面语,目前网络上习惯在口语中使用1些书面语来增加谈话氛围或者用于调侃。“给”如果单个出现,音为“gei”,如:把东西给(gei)我!如果以词语的形式出现则为“ji”,如:请给(ji)予帮助!所以“给力”读作“jili”。 昨日,中南财经政法大学高海波博士透露:经他考证,最热的网络词汇“给力”其实是1个古词。 昨天,中南财经政法大学新闻与文化传播学院讲师高海波博士向《长江日报》记者透露:经他考证,“给力”是中国古代官府给官员支付薪酬的1种方式,即以力役的形式向官员支付薪俸。具体而言,就是朝廷根据官员的等级,拨给数量不等的劳役,为官员免费耕种田地或提供家政服务。在刘国新编撰的由中国社会出版社出版的《中国政治制度辞典》(1990年版)中,就有“职官给力制度”词条。 高博士介绍说,秦汉以来,历代朝廷都制定法律规定,百姓除纳粮外,成年男子必须为朝廷服力役和兵役。服力役的百姓,有“力”、“事力”、“吏力”、“力人”等不同叫法。所以朝廷向官员供给劳役就叫做“给力”。即使在力役制度取消后,朝廷仍然按给力人数,折成钱粮后然后支付给官员,这笔费用往往超过官员的工资。 编辑本段“给力”品牌 随着2010年“给力”1词的火爆,“GEILI给力”被注册成服饰类、体育用品类、饮料类、酒类、食品类、保健品类、化妆品类的商标。“给力”牌系列产品也随之被广大消费者所接受和热卖。就连跨年演唱会都“给力”哦,当然了湖南卫视的跨年演唱会取名叫做给力2011跨年演唱会! 编辑本段英文表述 请看例句:“Being smart, acrid, alternately sharp and sentimental, Jackie Peyton is compelled to make sense of the chaos and to level the playing field whenever she can. There’s a forcefulness to the character.” “聪明且尖刻,时而严肃冷酷,时而多愁善感;在诸多复杂情况面前,杰基佩顿不得不保持清醒,能屈能伸。这是1个十分给力的角色。” forcefulness to the character给力的角色,这句话里用了forcefulness表示很给力的东西。 当然还可以用How fantasitic、cool、awesome,etc!---感叹词表达 还可以用strong, powerful, cool, awesome, etc形容词来表达。总之,视语境不同,表达方式多种多样…… 英文:gelivable 其他翻译: geilivable geilivalbe geliable geiliable [生造词]由中文"给力"生造出来的英文词汇 另有1词 ungelivable 意为 "不给力" un表示否定 geili为“给力”的汉语拼able为形容词词尾表示 另外,还有很给力的,但是大家没注意的1点:英文中有1词“glee[gli:]”,是快乐、欢欣的意思,而读起来,恰恰也是“给力”哦! 编辑本段发音近似的日文单词 ゲリる 自动5段动词 意味:1 下痢をすること。2 ゲリラ的活动をすること。中国语の「给力(ゲィリィ)」発音が似ていること以外、まったく関连性なし。 意思:1.腹泻 2.参与游记活动。和中文的给力发音类似以外,(意思上)完全没有任何关联性。 顺带1提其实接近给力的应该是凄い(すごいsugoi)、中文发音近似“丝锅1”,“厉害”的意思。 编辑本段使用案例 南非世界杯以来,只要1打开目前使用最广泛的聊天软件之1腾讯QQ,人们在弹出的对话框中就可以看到,“给力”“不给力”已经成为众多中国网民的口头禅。 事实上,不仅仅是在网络上,在现实生活中,“给力”“不给力”这两个词的人气也出现疯狂的上升。 在课堂上,学生们说“这课上得好枯燥,不给力呀!”;在公司,职员们私下议论公司涨工资时,人们说“这boss真给力啊!”;在魔兽世界或者是dota游戏中,如果看到好的装备,玩家会喊出“这装备真给力啊!”…… 1.2010年11月10日, 网络热词“给力”登上《人民日报》头版头条(图) 2.央行给力 货币政策名义宽松实转紧缩 (《重庆晨报》11月12日) 3.CPI创25月新高 食品给力74% (《沈阳晚报》11月12日) 4.抗通胀工资是否能“给力”?(《成都商报》 11月12日) 5.中石油“给力”5大措施力保甘肃油品供应 (《西部商报》11月12日) 6.7万个亿了!财政应“给力”民生 (《燕赵都市报》11月12日) 7.新能源公交“不给力”故障频发 引乘客不满 (《生活新报》 11月12日) 8.高房价给力光棍节 (《东方早报》 2010年11月12日) 9.根除“霸王条款”,监管需“给力” (《济南时报》11月12日) 10.为青年法官成长“给力” (《江苏法制报》 11月12日) 11.江苏公推公选给力“阳光权力” (《南京晨报》11月12日) 12.本年度最给力演讲(柴静博客12月4日) 编辑本段相关评价 给力 长期从事跨文化交际研究的吉林大学副教授叶君告诉记者,虽然没有专门研究过这两个词,但是她认为“给力”和“不给力”这两个词在民众中人气狂飙的现象很正常,这也在某种程度上充分说明社会的活力和民众很强的创新意识,在1定程度上也说明人们正在试图用这种更为简短的语言表述自己丰富的内心世界。
4、游戏公司的名字都是怎么来的?
许多国外公司的命名都有玩语言文字游戏的痕迹,其中也包括索尼--“Sony”来自拉丁文“sonus”(声音)和英文“sonny”(意指下伙子)的音意结合。不过,这可不是它最初的名字。1946年成立时,索尼曾用名“东京通信工业株式会社”,日语音译为“Tokyo Tsushin Kogyo K. K.”,所以简称为“Totsuko”或者“TKK”。20世纪50年代,公司想要走向国际化,“TKK”原本是1个非常不错的选择,但此商标已经被注册了,于是通过结合“sonus”和“sonny”,最终敲定了“Sony”,这个名字适合公司的形象和愿景,并且该商标还没有被注册。虽然从1955年开始,索尼就决定在产品上使用“Sony”作为logo,但直到1958年,它才正式完成改名。 “堂”在日语中可解释为庙宇或圣地,同时也是日本人对老字号店铺的称呼,当然,也有很多人为了给自己的公司贴金就给起个“**堂”的名字。所以,就本意言之,“任天堂”就是“任天公司”。那“任天”呢?字面上来说,其可解释为“将运气交给老天”,或是1般普遍的说法:尽人事、听天命(似乎来自这句话:人生1寸先は闇、運を天に任せる、与えられた仕事に全力で取り組む)。不过,《任天堂历史(1889-1980)--从花札到FC》作者Florent Gorges在书中对上面的说法提出了异议。他在书中写到,“任天堂”的真正来源是公司19世纪后半期--确切地说是1889年曾发行的1款花札牌(日本民间1种纸牌游戏,念作hanafuda)。那么这和任天堂又有什么关系呢?书中说,任天堂将这款花札牌取名为“天狗”(tengu),即日本民间神话故事中1个大鼻子的恶魔,此为“天”字出处。而去大阪和京都的游客如果想赌博的话就会先揉揉自己的鼻子。鼻子1词在日语里又和花朵是同样的发音(hana)。而“任”字和中文差不多,有“让某人做某事”之意。所以,将这3字组合在1起,可得“玩天狗花札的圣地”及“做天狗花札的公司”的双关之意(原来最初是为了宣传纸牌啊)。另外,还有1个有趣的细节。根据外媒Kotaku得到的消息,即使是公司创始人的曾孙山内溥先生也不知道公司名字背后的真相,所以才会给出“将运气交给老天”这样1个解释。不愧是百年老店,历史悠久到连自家掌门人都搞不清楚。 跟索尼1样,世嘉是个“欧美味”特别重的日本游戏公司。原来,1940年世嘉成立时,即是在美国夏威夷进行注册,当时的名字叫“Service Games”。1951年,公司搬到日本东京,制作投币游戏和自动唱机。1965年,世嘉与竞争对手罗森企业(Rosen Enterprises)合并,于是就有了现在的世嘉公司。“SEGA”1名则是缩写自公司的原名。 根据暴雪的创始人之1Frank Pierce所说,暴雪的命名故事并不神秘:“查词典、找候选词、筛选淘汰、内部反馈、再由法务同事查查是不是能用,完了我们拿到手的就是“blizzard”。而之所以是“Blizzard Entertainment”,是因为我们感觉,除了游戏,暴雪还能做点别的,比如电影、小说、漫画之类的?未来的事谁说得准,所以我们想说保留个可能性。至于“blizzard”1词的深厚内涵?真的没有。那时候Allen啥都没想直接就去翻词典(Allen Adham,暴雪创始人之1,2004年离开暴雪,12年后再度回归)。”不过,Frank Pierce没有提到的是,暴雪最早名为“Silicon&Synapse”(硅与神经键),后知后觉的他们认为这个名字不够接地气,于是打算改名叫做“Chaos Studios”(混沌工作室)。还好,这个名字已经有别的公司用了,否则我们每次玩暴雪的游戏,在片头都会看到这个无比中2的名字。 1982年,特里普霍金斯离开了其任职的苹果公司,自己出来创办了EA。当时,公司的名字是“Amazin’ Software”。公平地说,这名字的确比较俗,除了霍金斯本人之外,全公司的人都很想给公司换个名字。后来,营销部门的同事提出将公司名字改为“Softart”(软件艺术),寓意公司致力于创造出在作品情感及美感上媲美其他艺术形式的游戏作品。可惜,这个名字已经被注册了。之后,在1次全体会议上,命名选项层层过滤终于剩下“Electronic Artists”(电子艺术家)以及“Electronic Arts”(电子艺术)。在大家拿不定主意的时候,工程师Steve Hayes提出了1个在场的所有人都无法辩驳的论点:“我们(发行商)不是艺术家,他们(开发商)才是”。于是特里普霍金斯选择了后者。
5、暴雪公司的中文全称是什么?
1991年暴雪成立,1开始的暴雪并不叫暴雪,而是Silicon&Synapse(中文译名:硅神经键)。但这个绕口的名字并没有坚持多久,到了1993年,他们更名为Chaos工作室。1994年,Chaos工作室被Davidson&Associates收购,创始人迈克和艾伦通过翻阅字典,选定了1个注定会载入史册的名字:“Blizzard(暴雪)”——暴雪:来自字典暴雪联合创始人弗兰克·皮尔斯(FrankPearce)解释:其实,暴雪这个词背后并没有特别的秘密。但取名,的确是1个复杂的过程。1开始,我们翻开字典,列出了1长串单词的列表,然后开始缩小范围。针对这些列表上的词,我们在同事间广泛征集意见。最后,通过法律部门进行商标的验证搜索,“暴雪”便诞生了。
6、impact winter 怎么进入游戏
上展示的有:SPACE IMPACT:METEOR SHIELD; BOUNCE EVOLUTION; BOUNCE TALES; BOUNCE TOUCH; 蹦蹦球大冒险; BURGER RUSH; BURNOUT; COLLAPSE CHAOS; CYBER BLOOD; 漆黑惊栗2橡树; 漆黑惊栗3噩梦; DESERT SNIPER; FORMULA GP RACING; GEM DROP; MARINE SNIPER; MOLE WAR; 极品飞车:卡本峡谷; PAID TO KILL; PAPER PLANES; PATRON ANGEL; PLAYMAN WINTER GAMES; SHOPPING MADNESS; STAR MARINE; SUMEA SKI JUMP; SWAT: ELITE TROOPS; 战争日记 缅甸; WAR DIARY CRUSADER; WAR DIARY TORPEDO; WOLFMOON。 在因为愤怒的小鸟出名后发布的有:愤怒的小鸟 小鸟卡丁车 愤怒的小鸟星球大战Ⅱ 愤怒的小鸟星球大战 捣蛋猪 愤怒的小鸟朋友版(中国用户无法获取每周关卡) 愤怒的小鸟太空版 愤怒的小鸟季节版 愤怒的小鸟里约版 神奇的阿力 克鲁德1家 附属商标ROVIO STARS发布的有:果汁方块 小小盗贼 破冰者 不过因为各种原因,1些游戏名没有翻译过来。